Cyberpunk 2077เข้าใจผิดเกี่ยวกับรถไฟใต้ดินอย่างสิ้นเชิง ตามที่ผู้เชี่ยวชาญด้านการขนส่งระบุ

Cyberpunk 2077เข้าใจผิดเกี่ยวกับรถไฟใต้ดินอย่างสิ้นเชิง ตามที่ผู้เชี่ยวชาญด้านการขนส่งระบุ

การตีความ Night City ของ CDPR ให้ความรู้สึกเหมือนมนุษย์ แต่ไม่สนใจว่ามนุษย์จะไปไหนมาไหนได้อย่างไรเมื่อพูดถึงการนำเสนอภาพอนาคตที่เป็นไปได้ แนวไซเบอร์พังค์มักจะขาดความสมบูรณ์แบบ การแสดงบนรันเวย์ของเสื้อเทรนช์โค้ตของ Eidos Montreal Deus Ex: Mankind Dividedแสดงภาพปรากในอนาคตอันใกล้ที่น่าเชื่อ DICE’s parkour sim Mirror’s Edge: Catalystลืมไปว่าชีวิตมีมากกว่าสามสี และสนามเด็กเล่นไซเบอร์พังก์มูลค่าหลายล้านดอลลาร์ล่าสุดCyberpunk 2077 ของ CD Projekt Red ไม่เข้าใจจริงๆ ว่าผู้คนไปไหนมาไหน

ในทางเทคนิค ตามที่ผู้เชี่ยวชาญด้านการขนส่งที่ฉันได้พูดคุยด้วย 

เกมดังกล่าวเป็นตัวแทนที่ดีของระบบขนส่งมวลชนในอเมริกาที่มีความผิดปกติในปัจจุบัน และแน่นอนว่าCyberpunk 2077ไม่เคยตั้งใจที่จะนำเสนอมุมมองที่สดใสของอนาคต แต่ถึงกระนั้น แม้ว่าเนื้อหาของการดูถูกถากถางดูถูกที่กัดกร่อนจะมีประสิทธิภาพแต่ภาพของเกมเกี่ยวกับการขนส่งแห่งอนาคตก็ยังเป็นที่ต้องการอยู่มาก

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Cyberpunk 2077 Patch ได้รับโน้ต แต่ยังไม่มีวันวางจำหน่าย [อัพเดท: เผยแพร่แล้ว]

Microsoft จะหยุดให้บริการคืนเงิน Cyberpunk ในเดือนหน้า

เพื่ออนาคตที่แท้จริงของเรา เราไม่ควรฝันให้ใหญ่ขึ้นอีกสักหน่อยหรือ? ฉันคิดอย่างนั้น. ฉันแน่ใจว่าเป็นนรกหวังอย่างนั้น

ในแง่ของการเปิดตัว เกมสมัยใหม่ แน่นอนว่ามีไม่กี่เกมที่มีชื่อเสียงโด่งดังไปกว่าCyberpunk 2077 หลังจากความล่าช้าสามครั้ง เกมยิงสวมบทบาทสวมบทบาทแบบโลกเปิดของ CDPR วางจำหน่ายบนคอนโซลและพีซีในเดือนธันวาคม 2020 แม้ว่าจะใช้งานได้ดีบนพีซีระดับไฮเอนด์ แต่ก็มีปัญหาบนคอนโซล โดยเฉพาะอย่างยิ่งทำให้ขีดความสามารถของ PS4 และ Xbox One อายุเจ็ดปีลดลง . ในช่วงปีครึ่งที่ผ่านมา CDPR ได้ปล่อยอัปเดตมากมาย ทั้งชุดใหญ่และแพตช์เวิร์ค ปิดท้ายด้วยแพตช์ใหญ่ในเดือนกุมภาพันธ์ที่ยกเครื่องเกมใหม่ทั้งหมด และยังทำให้พลเมืองทุกคนได้เผชิญหน้ากันอีกด้วย ตอนนี้ สตูดิโอถือว่างานของเขาในCyberpunk 2077เสร็จสิ้นเป็นส่วนใหญ่แล้ว โดยทรัพยากรการพัฒนาจำนวนมากถูกย้ายไปที่โปรเจ็กต์อื่น ( เช่น ใหม่เกมแม่มด ).

ท่ามกลางความวุ่นวาย หากมีส่วนหนึ่งของCyberpunk 2077ที่คุณไม่สามารถทำได้โดยสุจริตใจ มันก็สมเหตุสมผลดี การตั้งค่า Night City ซึ่งเป็นรากฐานทางภูมิศาสตร์ของCyberpunk canon ย้อนกลับไปในสมัยที่เป็นเกม RPG บนโต๊ะ เป็นการตีความที่สดใสจนน่าตกใจว่าชีวิตในชายฝั่งแคลิฟอร์เนียในปี 2077 จะเป็นเช่นไร แม้ว่า NPC ที่เป็นมนุษย์ของเกมมักจะทำอะไรก็ตาม แต่มนุษย์ เมืองนี้เป็นสถานที่ของมนุษย์อย่างแน่นอน AutoCAD มหัศจรรย์ มหานครที่แผ่กิ่งก้านสาขาที่มีลานกว้างและกลุ่มตึกสูงระฟ้าที่เคลือบด้วยนีออน

กล่าวโดยย่อ การเดินเล่นใน Night City ให้ความรู้สึกเหมือนเดินเล่นไปในอนาคต

ตึกรามบ้านช่องเหนือทางหลวงในเมือง Night City ใน Cyberpunk 2077

Night City ซึ่งถูกมองว่าเป็น (ขออภัย ฉันช่วยไม่ได้!) Day City เต็มไปด้วยทางหลวงพอๆ กับการพัฒนาที่หนาแน่น

สกรีนช็อต: CDPR / Kotaku

ลืมทั้งหมดนั้น ในฐานะที่เป็น NUMTOT ในบ้านของ Kotaku ฉันต้องรู้ว่า: ใช่ แน่นอน Night City นั้นให้ความรู้สึกเหมือนจริง แต่การเดินทางของมันซ้อนทับกันได้อย่างไร ระบบเหล่านี้เป็นสิ่งที่เรารอคอยในเมืองต่างๆ ของอเมริกาในอีก 55 ปีข้างหน้าหรือไม่? ก้อนเมฆแห่งความก้าวหน้าใหม่ที่ฉูดฉาด—ไม่ว่าจะเป็นระบบอัตโนมัติหรือเทคโนโลยี “น่าเบื่อ” ที่ไม่ได้รับการแนะนำ—จะเปลี่ยนวิธีที่เราได้รับจากจุด A ไปยังจุด B โดยสิ้นเชิงหรือไม่?

แนะนำ ufaslot888g