ผู้สร้าง Dragon Quest

ผู้สร้าง Dragon Quest

เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

ไม่กี่เดือนก่อน ในเมืองซูริก ฉันพบว่าตัวเองนั่งอยู่ที่โต๊ะเดียวกับจอห์น โรเมโรและเบรนด้า โรเมโร: อดีตสำหรับคนที่ไม่ได้ฝึกหัดคือชายผู้ซึ่งมักนำประวัติศาสตร์ของ Doom ย้อนกลับไป ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของหนึ่งในFPSรู้จักกันดีที่สุดในประวัติศาสตร์การเล่นเกม ที่ทำให้ฉันประหลาดใจมาก เมื่อพูดถึงโปรเจ็กต์ที่ทำให้ตลาดปั่นป่วน ก็ตกลงให้Minecraftอยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายการความสำเร็จล่าสุด เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยนี้ช่วยให้เราแนะนำสิ่งที่เรากำลังจะพูดถึงได้ดียิ่งขึ้น เพราะการโต้วาทีกับโรเมโรยังคงดำเนินต่อไป โดยจำกัดเฉพาะเวลาที่เรามี โดยผู้ลงนามด้านล่างคือใครMinecraftคุณไม่เคยชมเชยมันมากเกินไปเพราะมันขาดกลไกที่จะทำให้ผู้เล่นเกมจำนวนมากขึ้นชื่นชม เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น เหนือสิ่งอื่นใด ดังนั้นการได้สัมผัสกับDragon Quest Buildersจึงเป็นวิธีที่จะค้นพบบางสิ่งที่นอกเหนือไปจากชื่อของ Mojang และ Markus Persson พร้อมด้วยกลไกเพิ่มเติม แต่ก็ยังมีข้อบกพร่องที่ชัดเจนเกินไป

Alefgard ที่ตื่นขึ้นใหม่อาณาจักรอันเป็นที่รักของนักสู้แห่งDragon Quest. 

ในความเป็นจริงคู่ขนานกับความเป็นจริงที่ทุกคนรู้จักซึ่งเอาชนะเจ้าแห่งมังกรผู้ชั่วร้ายได้ กองกำลังแห่งความชั่วร้ายได้พยายามเกลี้ยกล่อมฮีโร่ของเรา โดยเสนอให้มีการแบ่งอาณาจักร: แทนที่จะชนะการต่อสู้ ข้อเสนอคือการยอมจำนนและแบ่งปันอำนาจกับ พลังแห่งความชั่วร้าย การยั่วยวนที่ไม่สามารถทำให้ฮีโร่ของเราหมดหนทางได้ แม้ว่าเขาจะผ่านสมรภูมิมามากก็ตาม และความเป็นไปได้ที่จะได้กลิ่นของกองกำลังที่ไม่รู้จัก ทำให้เขาตรงเข้าไปในกับดักซึ่งซ่อนอาวุธไว้ ทำลายล้างเขาภายใต้สายตาของ Dragonlord เมื่อไม่ถูกรบกวน ผู้ต่อต้านของเรามีโอกาสที่จะครองอาณาจักรโดยไม่มีใครขัดขวางและอยู่ภายใต้การควบคุมของเขาตามที่เห็นสมควรในอนาคต 

หลายปีผ่านไป ฮีโร่คนใหม่ตื่นขึ้นมาข้างเตาไฟ พร้อมที่จะฟื้นฟูโลกที่รกร้างในขณะนี้: เรากำลังพูดถึง Builder 

ฮีโร่ที่สามารถมอบชีวิตใหม่ให้กับทุกสิ่งที่กองกำลังแห่งความชั่วร้ายและสัตว์ประหลาดที่กระจัดกระจายไปทั่วดินแดนของ Alefgard ได้ทำลายล้าง เพื่อคืนชีวิตและน้ำเหลืองให้กับแดนอัปมงคล.

โลกที่สร้างจากดินออกแบบจากจังหวะที่เป็นที่รู้จักของอากิระ โทริยามะ ตัวเอกของเราถูกโยนเข้าไปในการผจญภัยที่จะสร้างขึ้นทันที ในกล่องทรายขนาดใหญ่ซึ่งไม่เหมือนที่เราคาดไว้ แต่กลับกลายเป็นว่าได้รับคำแนะนำอย่างมาก . ผู้สร้าง Dragon Questแม้ว่ามันจะให้อิสระสูงสุดในการแสดงออกในการสร้างโครงสร้างทั้งหมดที่คุณต้องการ แต่ก็มีโครงสร้างแบบไบนารีมาก บังคับให้คุณทำตามคำขอเฉพาะเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ เริ่มต้นทันทีด้วยการบอกว่าประสบการณ์ของเราประกอบด้วยสี่บทที่แตกต่างกัน โดยมีสี่เมืองที่แตกต่างกันให้สร้างใหม่ และสี่อารยธรรมที่แตกต่างกันเพื่อนำกลับมาเป็นระเบียบ วัตถุประสงค์มักจะแตกต่างกันเสมอ เพราะหากหนึ่งในนั้น คุณจะต้องสามารถรักษาทั้งหมดได้ ป่วย ได้รับผลกระทบจากโรคระบาดขนาดใหญ่ ที่อื่น ๆ คุณจะต้องสร้างป้อมปราการและกำแพงของกองทหารรักษาการณ์ทหารใหม่เพื่อขับไล่การโจมตีของศัตรูที่น่ากลัว แม้ว่าโครงสร้างของเมืองจะสามารถไปกับคุณในรูปแบบที่หลากหลายและมอบสิ่งที่แตกต่างให้กับประสบการณ์ทั้งหมดของคุณในฐานะผู้สร้าง ลบล้างงานที่ทำในอันที่แล้วมากเกินไป: หลังจากเล่นสิบชั่วโมงเต็มในฐานเดียวกัน มุ่งมั่นที่จะทำให้มันมีสีสันและเพียบพร้อมกว่าที่เคย คุณพบว่าตัวเองถูกบังคับให้ละทิ้งมัน นำความคืบหน้าและวัตถุทั้งหมดของคุณกลับเข้าไป มือของผู้สร้าง มันเป็นสถานการณ์ที่เราไม่ต้องการค้นหาตัวเอง หากมองอีกด้านของเหรียญผู้สร้าง Dragon Questมันช่วยให้เราอยู่ในเมืองเดิมได้นานเท่าที่เราต้องการ นำเสนอเกมจบแบบสี่เท่า ซึ่งเราสามารถมีชีวิตอีกครั้งได้แม้หลังจากตัดสินใจออกไปเที่ยวเมืองใหม่ เพียงแค่โหลดช่องบันทึกสำหรับเมืองก่อนหน้า . วิวัฒนาการ จากภารกิจไบนารี่ไปจนถึงแซนด์บ็อกซ์จริง ๆ ล้มเหลวในการสร้างความพึงพอใจอย่างมากในเกมสุดท้าย ซึ่งต้องทนทุกข์ทรมานอย่างแรกจากกำแพงที่มองไม่เห็นซึ่งวางอยู่ในบางจุดของเมือง ซึ่งมักอยู่ใกล้กับผืนดินที่เป็นน้ำ ดังนั้นมันจึงเกิดขึ้นได้อย่างไร จะนำคุณไปสู่การสร้างห้องและโครงสร้างใหม่ซ้ำซ้อน ซึ่งจะไม่อนุญาตให้คุณก้าวหน้าในภารกิจทุกประเภท แซนด์บ็อกซ์เดียวกันในแต่ละเมืองจะกลายเป็นส่วนเสริมที่ไร้ประโยชน์เมื่อคุณปลดล็อก Terra Incognita

พลั่วเจ็บกว่าดาบเมื่อหมดแง่มุมนี้แล้วเราก็เข้าสู่หัวใจที่แท้จริงของชื่อเรื่อง ผู้สร้าง Dragon Questมอบชีวิตและจิตวิญญาณให้กับจักรวาลที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม ทำจากดิน ดินเหนียว และวัสดุมีค่า พร้อมที่จะใช้เพื่อวัตถุประสงค์สูงสุดของคุณ ไม่ว่าจะเป็นการสร้างห้องผู้ป่วยหรือห้องครัวเพื่อเติมความสดชื่นให้กับท้องของผู้ประสบภัย แต่ละคนจะมีลักษณะเฉพาะตามสไตล์ของตัวเอง ชื่อที่แปลเป็นภาษาอิตาลีจะทำให้คุณยิ้มได้ และบทพูดที่สอดคล้องกับบริบทของแต่ละภารกิจที่คุณมอบหมาย การเดินของคุณจะขึ้นอยู่กับพวกเขา เพราะยิ่งคุณมีมากเท่าไหร่ ในฐานของคุณก็จะยิ่งอยู่เป็นสุข คำขอของพวกเขาจะเปิดตาคุณให้เห็นถึงความต้องการของจักรวาลของคุณ รวมทั้งช่วยให้คุณค้นพบสิ่งที่คุณสร้างได้และสิ่งที่คุณไม่สามารถทำได้: สูตรซ้ำๆ ของทั้งสี่เมืองพบข้อเสนอที่แตกต่างกัน ซึ่งไม่เพียงช่วยให้คุณเข้าถึงวิถีชีวิตที่แตกต่างกันของนักรบหรือแม่ชีในความเป็นจริงที่แตกต่างกัน แต่ยังเข้าใจถึงความต้องการของกลุ่มผู้ร่วมงานแต่ละกลุ่ม รวมถึงผู้ที่จะสอนวิธีสร้างคันเบ็ดเพื่อนำปลาซาร์ดีนกลับบ้าน และในทางกลับกันใครจะเดิมพันทุกอย่างด้วยค้อนสงคราม แม้ว่าความพอใจเชิงโครงสร้างนี้ ซึ่งแน่นอนว่าหมายถึงความตั้งใจของบทที่ได้รับแรงบันดาลใจ อาจพาเราไปในช่วงแรก ความรู้สึกแบบเดียวกันนี้แผ่ซ่านไปทั่วเราสำหรับส่วนใหญ่ของการผลิต: ภารกิจทั้งหมด รวมถึงการเขียนที่ดี พวกเขาจะ ต้องการให้เราไปถึงสถานที่หนึ่ง ตอบสนองคำขอของอาจารย์ใหญ่ของเรา และกลับไปที่ฐานโดยสรุปวัตถุประสงค์ นวัตกรรมที่ไม่เหมือนใครเหล่านั้นที่จะเสนอให้กับโครงกระดูกวิดีโอเกมทั้งหมดนั้นหมายถึงความต้องการในการหาวัสดุและไปสู่การค้นพบองค์ประกอบทางเคมีที่ไม่ได้อยู่ในมือเสมอไป เช่น การผลิตดินที่มีพิษและหนองน้ำที่เกิดจากห้องเก็บน้ำ ดังนั้นจงเตรียมพร้อมที่จะค้นพบความรู้บางอย่างเกี่ยวกับวัสดุและการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อีกครั้ง ไม่ได้รับคำแนะนำเสมอไปและมักพร้อมที่จะนำตัวเองไปข้างหน้าด้วยความสงสัยในการสร้างสรรค์ เมื่อคุณสร้างเสร็จแล้ว คุณจะต้องต้อนรับความต้องการที่จะเข้าสู่สนามรบและขับไล่คลื่นของฝ่ายตรงข้าม

Credit : จํานํารถ